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コンバットPDW (Combat PDW) コンバットPDW (Combat PDW)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) モデル 画像 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 サプレッサー内蔵式のPDW。 「PDW」とは、個人防衛火器(Personal Defense Weapon)の略称。SMGが拳銃弾を使用するのに対し、PDWは貫通力に優れる専用の弾丸を使用することが多い。ただしゲーム内ではSMGと共通の弾を使用しており、貫通性能も無い。 連射速度は遅いがその分命中精度は高めで、連射時の弾の拡散も小さい。ただし連射時の命中精度はカービンライフルや特殊カービンの方が良い。 内蔵式サプレッサーのおかげで全長が短く収まり、遮蔽物にカバーしてもはみ出にくい。 アニメーション・モーションはSMGと同じ。 アイアンサイト(照準器)がフロントサイトのみで、リアサイトが付いていない。 画像ではコイル社 のロゴが付いているが、実際はロゴなのかすら不明なマークが描かれている。 モデルは「SIG MPX」及び「KAC PDW」。 実在するPDWをモデルにした武器は、前作『TBoGT』のアサルトSMG(モデルはFN P90)と、今作のアサルトSMG(モデルはマグプル PDR)を含めて3つ目となる。 金と権力と野望アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数100発にすることが可能だがリロードが遅くなる。 モデルは2015年にマグプルから発表された、4つの出っ張りが特徴的なD60という60連ドラムマガジン。 入手方法 オフライン オリジナル版ダーティーマネー・アップデートPart1アップデート導入後、自動的に入手。 強化版ミッション「軍事機材」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入。 強盗調達「デラックソ」で目的地周辺の一部の敵NPCが使用。 施設の警備室のテーブルの上に置かれている。 ダイヤモンドカジノ強盗にて、任意ミッション「ダガンの貨物」の遂行が中途半端だった場合に敵の警備兵がスイーパーショットガンやコンパクトライフルと共に装備してくるが、前述の2種に比べると脅威度は低い。 オートショップ強盗・連邦保管庫ミッションでNOOSEが使用。高い威力と命中精度で大きな脅威となる。 「最後の一服」シリーズでフリードランダーの私兵が使用。ただしハードモードでは大半の私兵の装備が特殊カービンに差し替えられる。 ゲーム内解説 (英語) Who said personal weaponry couldn't be worthy of military personnel? Thanks to our lobbyists, not Congress. Integral suppressor. Part of the Ill-Gotten Gains Update Part 1. (日本語) 個人用武器は軍用レベルではないなんて誰が言った?議会ではなく、ロビイストの功績だ。サプレッサー内蔵。ダーティーマネー・アップデートPart1収録。 モデル SIG MPX #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 KAC PDW 画像 LWRC .45smg #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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総ポイント:1000 ☆国内未配信 Sayonara One of your survivors met a tragic end.悲劇的な最期を迎える 5 Road Warrior You killed 50 zombies with your car door.車のドアで50体のゾンビを倒す 10 Gotta Be Larger than Life You earned enough standing to promote a citizen to hero. 20 Ten Thousand Gallon Hat You settled your community in the plateau territory. 30 Rucks in Trucks You transferred an item from a vehicle.乗り物からアイテムを転送した 10 Tilting at Windmills You settled your community in the valley territory. 30 No Stone Unturned You searched 100 containers.100個のコンテナを漁った 20 Sie sind das Essen und wir sind die Jaeger! You shot off a flare (or volunteered to help someone who did). 20 Breach and Clear You secured 5 sites by exploring every room and killing every zombie. 10 Every Piece of Trash in Town You secured 25 sites by exploring every room and killing every zombie. 10 Welcome to the Jungle You recruited a new survivor to join your community.新しい生存者をコミュニティに加えた 10 Holding Down the Couch You switched to a new survivor to give someone a chance to rest. 10 Construction Complete You built a facility at your base.設備を作成した 5 Paradise City You built 10 facilities at your base over time.10個の設備を作成した 20 Through a Glass Darkly You surveyed 5 sites from high places.高所から5個の場所を発見した 5 Silent Cartographer You surveyed 50 sites from high places.高所から50個の場所を発見した 10 I Got You a Pony You delivered a rucksack to your Storage facility.rucksackをストレージに届けた 5 I Got You a Pack Mule You delivered a whopping 50 rucksacks to your Storage facility.50個のrucksacksをストレージに届けた 20 No More Strangers You earned enough standing to promote a recruit to citizen. 10 Dam Fine Territory You settled your community in the foothills territory. 30 Toothpaste Piñatas You searched 10 containers.10個のコンテナを漁った 5 Bring the Brouhaha You caused a commotion while recklessly searching a container. 5 Call Me Any Anytime You called in a radio command.ラジオコマンドを使用した 10 Citizen Z You called in 25 radio commands.ラジオコマンドを25回使用した 20 Men Without Hats You shot the helmet off an armored zombie. 10 Short Controlled Bursts You chose a specialization for the Shooting skill. 15 Knowing is Half the Battle You chose a specialization for the Wits skill. 15 Wax On, Wax Off You chose a specialization for the Fighting skill. 15 I Ran So Far Away You chose a specialization for the Cardio skill. 15 Mediocre! You elected a warlord to lead your community.warlordをコミュニティのリーダーとして選出した 15 Nice Moves There You elected a sheriff to lead your community.sheriffをコミュニティのリーダーとして選出した 15 Doctor Terminus You elected a trader to lead your community.traderをコミュニティのリーダーとして選出した 15 Can We Fix It? Yes We Can! You elected a builder to lead your community.builderをコミュニティのリーダーとして選出した 15 Be Still My Dog of War You left a legacy as a warlord.warlordとして遺産を残した 30 I Am the Law You left a legacy as a sheriff.sheriffとして遺産を残した 30 Speedy Delivery You left a legacy as a trader.traderとして遺産を残した 30 If You Build It, They Will Come You left a legacy as a builder.builderとして遺産を残した 30 The Next Generation You started a new community with survivors from a completed one. 20 Puppies and Kittens You killed 100 zombies.100体のゾンビを殺した 10 Walkers and Biters You killed 1,000 zombies.1000体のゾンビを殺した 20 Others and Wights YYou killed 10,000 zombies.10000体のゾンビを殺した 40 War Rig You created an apocalypse vehicle.黙示録の乗り物を作成した 30 Who Run Bartertown? You built a Trade Depot.交易所を作成した 15 Mercy Hospital You built a Field Hospital.野外病院を作成した 15 Citizens First and Soldiers Second You built an Armory.兵廠を作成した 15 Enemy at the Gates You built a Sniper Tower.狙撃塔を作成した 15 From the Top of My Lungs You killed 4 screamers.4体のscreamerを倒した 15 Blind Justice You killed a feral.feralを倒した 15 Glutton for Punishment You killed a juggernaut.juggernautを倒した 15 Piggyback Ride You finished off a juggernaut with a melee execution.近接攻撃の処刑でjuggernautを倒した 10 Heart of Darkness You destroyed a plague heart.plague heartを破壊した 10 These Dreams You destroyed 5 plague hearts. Gross.5個のplague heartを破壊した 20 What We Do in the Shadows You destroyed a plague heart at night.夜にplague heartを破壊した 30 Total Eclipse You destroyed all the plague hearts within your territory.全てのplague heartを破壊した 40 Sorry for Party Rocking You destroyed an infestation.infestationを破壊した 10 The Purge You destroyed 10 infestations.10個のinfestationを破壊した 20 Barley and Spoiled Blueberries You killed a bloater.bloaterを倒した 15 Flash Mob You destroyed a horde.ホードを破壊した 10 Crowd Control You destroyed 25 hordes.25個のホードを破壊した 20 Friendship is Magic You made allies out of 5 enclaves.他の生存者グループを5人仲間にした 20 Black Friday You bought 10 items from enclaves.アイテムを10個購入した 10 Can Buy Me Love You sold 10 items to enclaves.アイテムを10個売却した 10 秘密の実績
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?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="bandit_outfit_description" text Traditionelle Banditenkleidung - eine Lederjacke mit eingen臧ten Panzerplatten. Der Schutz, den die Jacke bietet, ist viel zu gering f・ das harte Leben in der Zone. Die Jacke weist einen Beh舁ter auf, der bis zu zwei Artefakte fasst. /text /string string id="bandit_outfit_name" text Banditenjacke /text /string string id="dolg_outfit_description" text Eine erneuerte Version des W臘hter-Schutzanzugs, die - anders als Anz・e der PSZ-Serie - einen guten Schutz vor Anomalien bietet. Die eingebaute Kperpanzerung kann den Schuss einer Pistole absorbieren. Der Anzug kann nicht modifiziert werden, um ein Artefakt tragen zu knen. /text /string string id="dolg_outfit_name" text PS5-M "UniSchutz" /text /string string id="exo_outfit_description" text Experimenteller Prototyp eines milit舐ischen Exoskeletts der dritten Generation, der auf Grund der hohen Kosten und einiger Konstruktionsm舅gel nie in Serienproduktion ging. Dennoch werden geringe St・kzahlen in unterirdischen Fabriken au゚erhalb der Ukraine hergestellt. Die M舅gel der vorhergehenden Version, die die Bewegungen des Tr臠ers beeintr臘htigten, wurden behoben und es bietet eine st舐kere Panzerung. /text /string string id="exo_outfit_name" text Exoskelett /text /string string id="military_outfit_description" text Der Bulat-Kampfanzug ist f・ Sturmangriffe in stark anomalieverseuchten Gebieten konzipiert. Er besteht aus einem schweren Armeekampfanzug, einem eingebauten Kompensationsanzug und einem Sphere-12M-Helm. Die Panzerung des Anzugs ist in der Lage, einem Sturmgewehr standzuhalten. Der Anzug kann nicht modifiziert werden, um ein Artefakt tragen zu knen. /text /string string id="military_outfit_name" text "Bulat"-Kampfanzug /text /string string id="mp_exo_outfit_description" text Dieses Exoskelett bietet hervorragenden Schutz vor Schaden durch Projektile und Splitter, mindert jedoch im Gegenzug die Bewegungsf臧igkeit des Tr臠ers. Es ist anf舁lig gegen panzerbrechende Munition. /text /string string id="mp_exo_outfit_name" text Panzerung /text /string string id="mp_military_outfit_description" text Dieser Armeekampfanzug ist f・ Angriffsoperationen gedacht. Er bietet ausgezeichneten Schutz vor Schaden durch Projektile und Splitter, ohne die Mobilit舩 des Tr臠ers einzuschr舅ken. Der Anzug ist anf舁lig gegen panzerbrechende Munition. /text /string string id="mp_military_outfit_name" text Armeekampfanzug /text /string string id="mp_scientific_outfit_description" text Dieser Kperanzug wurde f・ den wissenschaftlichen Einsatz in der Zone entwickelt. Er verf・t ・er einen geschlossenen Atemkreislauf und ein eingebautes System zur Feldunterdr・kung, das sehr gut vor Anomalien sch・zt. Der Anzug bietet auf Grund seiner niedrigen Panzerung keinen gro゚en Schutz vor eindringenden Gegenst舅den, verf・t jedoch ・er einen eingebauten Beh舁ter f・ Artefakte. /text /string string id="mp_scientific_outfit_name" text Wissenschaftlicher Kperanzug /text /string string id="scientific_outfit_description" text Dieser Anzug, der in einer der Forschungsinstitute in Kiew entwickelt wurde, stellt eine gro゚artige Alternative zu anderen selbstgemachten Stalker-Anz・en dar. Er ist eine gelungene Kombination aus einem gepanzerten Kperanzug, einem geschlossenen Atemkreislauf und einem System zur Feldunterdr・kung. In Verbindung mit sorgf舁tig ausgesuchten Materialien macht dies den Anzug zu einer sehr guten Wahl f・ alle Interessierten, wobei der Preis den einzigen Nachteil darstellt. /text /string string id="scientific_outfit_name" text SEVA-Anzug /text /string string id="specops_outfit_description" text Der Berill-5M ist ein Spetsnaz-Kampfanzug, der f・ den Einsatz in der Zone modifiziert wurde. Der Anzug besteht aus einem Armeekperpanzer der PSZ-9a-Serie mit einer Berylliumbeschichtung und einem Sphere-08-Helm. Er wurde f・ Angriffsoperationen in hochradioaktiven Gebieten entwickelt und ist bei starker Anomalieverseuchung wirkungslos. /text /string string id="specops_outfit_name" text "Beryll-5M"-Kampfanzug /text /string string id="stalker_outfit_description" text Dieser Stalker-Anzug Marke Eigenbau kombiniert gekonnt einen leichten Armeekperpanzer mit einem Kperanzug aus gummiertem Stoff. Obwohl der Anzug nicht einmal Schutz vor Pistolensch・sen bietet, erfreut er sich auf Grund seines geringen Preises und der Erweiterbarkeit gro゚er Beliebtheit. Er verf・t ・er einen Beh舁ter f・ bis zu zwei Artefakte. /text /string string id="stalker_outfit_name" text "Sunrise"-Anzug /text /string string id="svoboda_heavy_outfit_description" text Ein verbesserter Stalker-Kperanzug, hergestellt von Handwerkern der Freiheit. Der gewnliche Armeekperpanzer und die eingebauten Zirkoniumplatten sorgen f・ einen guten Schutz vor Schaden durch MPs, Sturmgewehre und Splitter aus jeder Entfernung. Das zweischichtige Material des Anzugs kombiniert auf spezielle Art behandeltes Leder mit Asbestfasern. Dieser Wachanzug bietet einen begrenzten Schutz gegen・er Strahlung und verschiedenen Anomalien. /text /string string id="svoboda_heavy_outfit_name" text Freiheit-Wachanzug /text /string string id="svoboda_light_outfit_description" text Dieser leichte Stalker-Kperanzug wird von Handwerkern der Freiheit hergestellt. Sein leichter Armeekperpanzer ist mit Kevlarplatten verst舐kt und bietet Schutz vor leichten Feuerwaffen. Das Material des Anzugs wird mit einer speziellen Lung behandelt, wodurch der Schutz vor Anomalien verbessert wird. /text /string string id="svoboda_light_outfit_name" text Freiheit-Sturmanzug /text /string string id="csky_heavy_outfit_description" text Standardausr・tung der Clear-Sky-Sto゚truppen. Dieser Kperschutz ist wirksam gegen Pistolenkugeln, w臧rend die integrierte Gasmaske f・ guten Schutz vor Anomalien sorgt. Enth舁t einen Beh舁ter f・ ein Artefakt. /text /string string id="csky_heavy_outfit_name" text CS-1 Kperschutz /text /string string id="csky_light_outfit_description" text Dieser Kperschutz wurde speziell f・ Sucheins舩ze in Umgebungen mit geringer anormaler Aktivit舩 entworfen. Das hochwertige Material sorgt f・ eine l舅gere Haltbarkeit. Enth舁t einen Beh舁ter f・ ein Artefakt. /text /string string id="csky_light_outfit_name" text CS-3a Kperschutz /text /string string id="dolg_heavy_outfit_description" text Fr・e Version eines W臘hter-Kampfanzugs. Er wurde bekannt durch seinen integrierten Kperschutz und bietet praktisch keinen Schutz vor Anomalien. Kann nicht um einen Artefaktbeh舁ter erweitert werden. /text /string string id="dolg_heavy_outfit_name" text W臘hter-PSZ-9d /text /string string id="exo_freedom_outfit_description" text Die verbesserte Version eines regul舐en Exoskeletts. Durch die Verwendung von leichterem Material konnte das Gewicht reduziert und die Haltbarkeit verbessert werden. /text /string string id="exo_freedom_outfit_name" text Freiheit-Exoskelett /text /string string id="novice_outfit_description" text Typische Ausr・tung eines Anf舅gerstalkers. Es sch・zt nicht vor Kugeln oder Anomalien, aber es ist besser als nichts. Enth舁t einen Beh舁ter f・ zwei Artefakte. /text /string string id="novice_outfit_name" text Lederjacke. /text /string /string_table
https://w.atwiki.jp/kf2_cd/pages/23.html
作者 あさぴっぴ1020 リリース日 2021年8月5日 ゲーム設定 チャットコマンド コンソールコマンド 実装済み Spawn Cycle 固定の仕様 クライアント設定 ゲーム設定 BlackoutEditionから引き継がれたものと、追加されたものがあります。 従来のもの 一部機能の修正あり オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 AlbinoAlphas !cdaa 暴徒が湧く true true AlbinoCrawlers !cdac エリートクローラーが湧く true true AlbinoGorefasts !cdag ゴアフィンドが湧く true true AutoPause !cdap ウェーブ開始時に自動でトレーダータイムが一時停止される false true Boss !cdboss ボスの指定(random/hans/pat/abom/kfp/mat/all/cy) random - BossHPFakes !cdbhpf ボス体力の指定 参加人数 0 CohortSize !cdcs 単位スポーンあたりのZed湧き数 4 - CountHeadshotsPerPellet !cdchspp ヘッドショット数をペレット毎に数える ? - EnableReadySystem !cders 準備を完了したらウェーブが始まるシステムの利用 false true FleshpoundHPFakes !cdfphpf FPの体力指定 参加人数 6 FleshpoundRageSpawns !cdfprs FPが発狂して湧く - false MaxMonsters !cdmm マップ上の最大同時湧き数 1P 12, 2P 18, 3P~32 - QuarterpoundHPFakes !cdqphpf QPの体力指定 参加人数 6 ScrakeHPFakes !cdschpf SCの体力指定 参加人数 6 SpawnCycle !cdsc Zedの湧き方のプリセット指定 unmodded - SpawnMod !cdsm 湧きの激しさ指定(0~1) 0.75~1 0 SpawnPoll !cdsp スポーン間隔(秒) 1.0 - TraderTime !cdtt トレーダータイム 60 - TrashHPFakes !cdthpf 雑魚の体力指定 参加人数 6 WaveSizeFakes !cdwsf ウェーブあたりZed総数の指定 参加人数 参加人数×2 ZedsTeleportCloser !cdztc Zedが近くまでテレポートする true - ZTSpawnMode !cdztsm Zedtime中のスポーンの仕方 (clockwork Zedtimeに合わせて遅くなる) unmodded - ZTSpawnSlowdown !cdztss ZTSpawnModeがclockworkの時のZedtime中の湧き間隔 - - AlbinoStalkers、AlbinoHusksはなくなっている。 FakesModeはignore_humans、WeaponTimeoutはmaxで固定となり、WaveEndSummariesはクライアント設定となった。 追加のもの オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 BossDifficulty !cdbd ボスのデフォルトステータスを指定 (0~3) 難易度 0 DisableBoss !cddb ボスウェーブの撤廃 false true DisableBossMinions !cddbm ボスの雑魚湧きを禁止 false true DisableRobots !cddr EDARシリーズの禁止 false true DisableSpawners !cdds Spawnerの禁止 false true StartingWeaponTier !cdswt 初期武器のTier指定 1 1 StartwithFullAmmo !cdswfa 最大弾薬でマッチを開始 false true StartwithFullArmor !cdswfar 最大アーマーでマッチを開始 false false StartwithFullGrenade !cdswfg 最大グレネードでマッチを開始 false true 設定の一例 + ... ゲームの難易度は主にMaxMonstersとSpawnCycleによって決まります。 初心者向けMM設定例 パーティ人数 Vanilla設定 CD設定目安 1 12 16 2 18 24 3 32 32 4 32 36 5 32 38 6 32 40 あとはパーティの強さやマップ、サイクルの難度を考慮して決めましょう。 MMは2上げるだけでも(特に初心者にとっては)大きく難度が上がります。 なお、いわゆるベテランの猛者の方々は48を基礎値に、60程度まで(あるいはもっと)上げたりします。 迷った時のサイクルはコレ! パーティの強さ サイクル 特徴 全員猛者 ts_mig_v3 めちゃきつ 半分以上が猛者 ts_mig_v2 ずっと大型 doom_v2 大型ラッシュ CDに慣れてきたメンバー osffi_v1 中型も多め ts_mig_v1 安定のキツさ 普通に上手いメンバー bl_v2 楽しく激しく 初心者もいる bl_light CDっぽくキツすぎず 初心者メイン nam_pro_v5 キツイのは序盤だけ 初心者のみ nam_pro_v3 安心 その他の設定例と使いどころ 変数 目安 使いどころ WaveSizeFakes パーティ人数の2倍 パーティ人数が変わった時など(Zedの総数が決まります) CohortSize 7, 12, 16 MM固定で微調整したい時など(一度に湧く量が増えます) SpawnPoll 0.8~0.7 MM固定で微調整したい時など(湧き間隔が短くなります) SpawnMod=0.0やHPFakes=6、DisableRobots=trueなどは基本そのままにしておきましょう。 チャットコマンド チャットに打ち込むことで利用できる様々な機能があります! コマンド 意味 説明 情報取得用 !cdinfo Information ゲーム設定を表示する次のパラメータを指定してもよい(full/basic/dynamic/boss/albino/start)例:「!cdinfo full」 !cds Stats プレイヤーの特定ステータスを順位づけて表示[パラメータの指定の仕方]larg:大型キル数, hu:ハスクキル数acc:射撃精度, hsacc:ヘッドショット精度healsg:与回復量, healsr:被回復量dmgd:与ダメージ量, dmgt:被ダメージ量hs:ヘッドショット数, dosh:稼いだDosh量shotsf:発砲数, shotsh:ヒット数例:「!cds hu」 !cdscp SpawnCyclePreset SpawnCycle一覧を表示次のパラメータを指定してもよい(full)例:「!cdscp full」 !cdpi Player Info 全プレイヤーの所持武器とスキル構成を表示 !rpwinfo Restrict Perk Weapon Info サーバーのPerk、レベル、スキル、武器制限を表示次のパラメータを指定してもよい(perk/level/skill/weapon)例:「!rpwinfo level」 !cdsca Spawn Cycle Analyze Spawn Cycleの詳細分析を表示次のパラメータを指定してもよい(CycleName/WaveX/WSFX)例:「!cdsca ts_mig_v2 wave10 wsf12」パラメータは順不同、入力がない場合現在の設定でマッチ全体の分析が行われる !cdh Help ヘルプを表示次のパラメータを指定してもよい(ini/cdr)例:「!cdh cdr」 !cdal Authority Level 自身の承認レベルを確認する サーバーに作用 !cdpt Pause Trader トレーダーのカウントダウンを一時停止する !cdupt Unpause Trader トレーダーの一時停止を解除する !cdr Ready 準備済みを宣言する !cdur Unready 準備済みを取り消す !cdahpf AllHPFakes ボス以外のHPFakesを一括操作する !cdrs Reset Settings 設定をデフォルトに戻す !cdfs fal Fill Spares FAL 落ちているすべてのFalに弾を補充する(コマンドー限定) !cdat Auto Trader Auto Trader設定で事前設定した武器を購入する !cdmuc Max Upgrade Count 武器強化上限を設定(制限あり) !cdaoc Anti Over Cap 容量超過の可否を設定(制限あり) !cdsr Switch Role プレイヤーと観戦者を切替える 個人用 !ot Open Trader トレーダーを開く !cdfs Fill Spares 買い置きの弾を補充する !mv Map Vote マップ投票メニューを開く !cdm Menu クライアント設定メニューを開く !mr Match Result リザルトメニューを開く !cdwho - 参加者メニューを開く !cdms My Stats ステータスメニューを開く !cdam Admin Menu 管理者メニューを開く !tdd Toggle Disable Dual デュアル武器はシングルでしか拾わないか否かの切り替え !xra Receive Ammo 離れていてもサポートから弾薬を貰う 遊び用 !cdsz SpawnZed AIなしZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdsa Spawn AI AIありZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdkz Kill Zeds 全Zedを殺す !cddosh Doshinegun Doshinegunで遊ぶ !cddosh drone Dosh Drone Dosh Droneで遊ぶ コード cy al sl gf cr st bl si hu de dl dr qp sc fp hans pat kfp abom mat as hc Zed シスト アルファクロト スラッシャー ゴアファスト クローラー ストーカー ブロート サイレン ハスク EDARトラッパー EDARブラスター EDARボンバー QP SC FP ハンス ペイトリアーク KFP アボミネーション マトリアーク アボミネーションスポーン ハンスクロト *:アルビノ (例)al*=暴徒 !:発狂湧き(例)fp!=発狂湧きフレッシュパウンド vs:Versus(例)vssc=Versusのスクレイク コンソールコマンド コマンド 説明 制限 サーバーサイド EndCurrentWave 現在のWaveを終了 Admin/Solo SetWave [0~11] 指定したWaveを始める。 WinMatch マッチを勝利とする。 ShowCycleOrder [Cycle Name] 指定したサイクルの最終ウェーブを、ハスク、大型各種、その他に大別してその順序を示す。ロングモードでのみ機能し、オンラインではサーバー側のコンソールに出力される。 SetupAspServer [Auth, Start, RPW] 旧あさぴ鯖で利用されていた設定を適用させる。Auth=true 承認ユーザー, Start=true Custom Player Start, RPW=true Restrictions クライアントサイド ClientOption !cdmと同じでClient Option Menuを開きます。 CycleOption Spawn Cycleを指定するウィンドウを開きます。 CheckCustomStart 設定したカスタムスタート地点を確認します。 Switch Skill [0~4] 指定した列のスキルを切替えます。 AdminMenu 管理者メニューを開きます Admin/Solo ImAdmin 管理者のIDを登録、またはログインします。 ForceSpawnAI [Zed Code] Zedを召喚します AddAuthorityInfo [ID, Level, name] 承認ユーザーを追加します。 ShowPathNodesNum KFPathNodeを表示します。 AddCustomStart カスタムスタート地点を追加します。 RemoveCustomStart カスタムスタート地点を削除します。 ClearCustomStart カスタムスタート地点を初期化します。 CheckAuthList 設定した承認ユーザーを確認します SetExtraCommand [Key, Res] シンプル応答チャットコマンドを登録します。 実装済み Spawn Cycle あさぴ鯖ではすべてのLongサイクルがMediumとShortに、MediumサイクルがShortに対応しています。 LongからMediumやShortへの対応はそれぞれ、ウェーブ1,2,4,6,7,9,10と1,4,7,10の抜粋となっています。 MediumからShortへの対応は、ウェーブ1,3,5,7の抜粋となっています。 注:サイクルの詳細情報は一部準備中です。概要は Spawn Cycleをご参照ください。 従来のものgso_v1 / aio_v1 / aio_v2 doomsday_v1 ts_mig_v1_p / ts_mig_v3 / ts_mig_v2 / ts_mig_v1 / ts_lk313_stg doom_v2_plus / doom_v2 / doom_v2_short / doom_v1 nam_poundemonium / pro_short / pro6_plus / pro6 osffi_v1 dtf_v1 fpp_v1 grand_v1 pubs_v1 rd_sam / rd_odt / rd_kta asl_v3 / asl_v2 / asl_v1 bl_v2 / bl_v1 nam_pro_v5_plus / nam_pro_v5 / nam_pro_v4 / nam_pro_v3 /nam_pro_v2 / nam_pro_v1 / nam_semi_pro_v2 / nam_semi_pro albino_heavy / basic_heavy / basic_moderate / basic_light 追加されたまともなサイクルdoom_v2_plus_rmk machine_solo osffi_v1_ms asp_v1 / asp_v2 / asp_v3 bl_light / su_v1 asp_fp_v1 / asp_fp_v2 dtf_pm / dtf_pm_plus poopro_v1 who_v1 / who_v2 ebr_hh_v1 nt_v2 なぜか追加されている変なサイクルmko_v1 / gg_v1 / su_v1_short 固定の仕様 いくつかの仕様は固定です。 射撃Perkのみ 制限禁止されているPerkやSkillは自動で切り替わります。武器も自動で売却されますが、基本禁止武器や禁止アップグレードは表示されません。制限されているPerkしかない場合は死亡します。 カスタムスコアボード カスタムマッチリザルト トレーダータイム中のPickup情報HUD カスタム武器High Mag Minigun:マガジン容量と予備弾薬数が莫大な量になっています。 Mac9:火炎効果がなくなったMac10。 Beta1 Disrupter:Beta1時代の強力なDisrupter。 解毒済ヘモゴブ:ヘモゴブリンの出血効果を取り除いたもの Perk切り替え無制限 懐中電灯のバッテリーが無限 途中参加Dosh量:Vanillaの3倍 トレーダーお姉さんの解雇 スキップトレーダーはCD Readyに置換 チームトークは強制的に全体トークとなる チャット欄から 全体 , チーム , 観戦者, (管理者)の表示を削除 サイクル分析の自動表示 死亡時の武器全ドロップ トレーダーダッシュ クライアント設定 !cdmでメニューを開いて設定できる項目で、各ユーザー個人ごとに保存されます。 名前 効果 推奨設定 Pick Up Others 他人の武器が拾えるようになる。 OFF Drop Locked 自分の武器は他人に拾われない。 ON Pick Up Low Ammo ウェーブ中、残弾数が4分の1以下の武器が拾える。 OFF Large Kill Sound 大型をキルした際にサウンドが流れる。 Player Death Sound プレイヤーが死亡した際にサウンドが流れる。 Disable Meow Sound 猫の音声を鳴らさないようにする。 Trader Hide Dual デュアル武器がトレーダーに表示されない。 Drop Item アイテムドロップが断続的に起こる。 Large Kill Ticker チームの大型キルがキルティッカーで表示される。 Hide Trader Path トレーダーへの矢印が消える。 Wave End Stats ウェーブ終わりにステータス表示をする。
https://w.atwiki.jp/takemuralab/pages/49.html
the transfer from one generation the next of customs, language, or other aspects of the CULTURAL HERITAGE of a group. See ENCULTURATION; HERITAGE; SOCIAL HERITAGE. a SOCIAL DILEMMA in which individuals can maximize their resources by seeking personal goals rather than collective goals, but if too many individuals act selfishly, all members of the collective will experience substantial long-term losses. Many social traps involve a dilemma over a public good. The TRAGEDY OF THE COMMONS is an example A grazing area will be destroyed if too many of the farmers who share it increase the size of their herds. More broadly, a social trap is a situation in which human behavior is shaped by reinforcements that conflict with the consequences of that behavior (see REINFORCEMENT ANALYSIS). Immediate positive reinforcements can lead to behaviors that in the long run are bad for the individual (e.g., addiction) or for society (e.g., the tragedy of the commons). Immediate negative reinforcements can prevent behaviors that in the long run would be good for the individual (e.g., studying) or for society (e.g., using mass transportation). See also MIXED-MOTIVE GAME. in social psychology, the DISTANCE zone adopted between people engaged in relationships of a relatively formal nature, for example, that of attorney and client. The social zone is defined as the area of 1.25-3.5m (4-11½ ft). See PROXEMICS. Compare INTIMATE ZONE; PERSONAL DISTANCE ZONE; PUBLIC DISTANCE ZONE. an enduring social group living in a particular place whose members are mutually interdependent and share political and other institutions, laws and mores, and a common culture. the companionship of other people. popularly and loosely, an elite social level, typically comprising those of high SOCIO ECONOMIC STATUS who possess money, power, and prestige and are considered in some way fashionable. -societal adj. a nonprofit organization of basic scientists and physicians who study the brain and nervous system. Formed in 1970, it publishes The Journal of Neuroscience. a scientific organization dedicated to the advancement of social psychology. It publishes the Journal of Experimental Social Psychology. in SOCIOMETRY, the individual at the psychological center of the group, that is, the most popular member or most prominent STAR. the tendency to put the needs, concerns, and perspective of the social unit or group before one s individual, egocentric concerns. See also ALLOCENTRIC. the practice of perceiving and interpreting situations from the point of view of the social group rather than from one s own personal perspective. the tendency to judge one s own group as superior to other groups across a variety of domains. Whereas ETHNOCENTRISIM refers to the selective favoring of one s ethnic, religious, racial, or national groups, sociocentrism usually means the favoring of smaller groups characterized by face-to-face interaction among members. Compare EGOCENTRISM. -sociocentric adj. environmental conditions that lay a part in healthy and adaptive behavior and wellbeing r in maladaptive behavior and the etiology of mental disorder and social pathology. Examples of sociocultural actors of a positive nature are a strong sense of family and community support and mentorship, good education and health care, availability of recreational facilities, and exposure to the arts. Examples of a negative nature are slum conditions, poverty, extreme or restrictive occupational pressures, lack of good medical care, and inadequate educational opportunities. any viewpoint or approach to health, mental health, history, politics, economics, or any other area of human experience that emphasizes the environmental factors of society, culture, and social interaction. describing environmental conditions, such as rows of seats facing the same way (e.g., church pews) or ambient noise that interferes with communication, that discourage or prevent interaction among group members. A physical environment having these Characteristics is termed a sociofugal space. Compare SOCIOPETAL. the study of the origin and development of societies. sociogenetic adj. characterizing an idea, attitude, or other mental process that is based on sociocultural influences. the idea that social conditions, such as living in impoverished circumstances, are major contributors to and causal agents of mental or behavioral disorders (e.g., schizophrenia or criminality). a graphic representation of the relations among members of a social unit or group. In most cases each member of the group is depicted by a symbol, such as a lettered circle or square, and the types of relations among members (e.g., communication links, friendship pairings) are depicted by arrows. SOCIOMETRY, as originally developed by Austrian psychiatrist and philosopher Jacob L. Moreno (1889-1974), uses objective data collected by observers or the self-reports provided by members of the group to generate sociograms. Moreno himself used four types of sociograms to represent any given situation (a) an intuitive sociogram, based on relationships noted by the therapist in the first session; (b) an observer s sociogram, consisting of the cotherapist s impressions; (c) an objective socioglam, based on a SOCIOMETRIC TEST; and (d) a perceptual sociogram, in which each member indicates which other members appear to accept or reject him or her. In practice, sociograms are used mainly to emphasize the patterns of liking and disliking (ATTRACTION RELATIONS) in a group. the study of the relationship between language and society and of the social circumstances of language usage, especially as related to such characteristics as gender, social class, and ethnicity. Using techniques and findings from linguistics- and the social sciences, sociolinguistics is concerned with the individual s language use in the context of his or her social community or culture. One aspect of this field is the study of linguistic codes, that is, the culturally determined d rules and conventions that govern language usage. Social factors are also important in analyzing how languages change over time. social conditions that affect human behavior. Examples of such factors are socioeconomic and educational level, environmental factors (e.g., crowding), and the customs and mores of an individual s social group. a formal measure of aspects of society that may affect the development or maintenance of normal behaviors or mental health problems. Sociological measures may assess the interrelationships between people or the structural components of a society, for example, and include both quantitative and qualitative methods. See also SOCIOMETRY. the scientific study of the origin, development, organization, forms, and functioning of human society, including the analysis of the relationships between individuals and groups, institutions, and society itself. ―sociological adj. ―sociologist n. the gradual development of stronger and more positive interpersonal ties between some members of a group, accompanied by decreases in the quality of relations between other members of the group. See also ATTRACTION RELATIONS; SOCIOMETRY. the degree of closeness or acceptance between individuals or groups as measured on a social distance scale. See also BOGARDUS SOCIAL DISTANCE SCALE; PROXEMICS; SOCIAL DISTANCE. a self-report measure of intermember relations in a group, as used in SOCIOMETRY to analyze and develop ; graphic representation of the group s structure (see SOCIOGRAM). a field of research in which various techniques are used to analyze the patterns of intermember relations within groups and to summarize these findings in mathematical and graphic form. In most cases researchers ask the group members one or more questions about their fellow members, such as "Whom do you most like in this group?", "Whom in the group would you like to work with the most?", or "Whom do you like the least?". These choices can then be summarized in a SOCIOGRAM, in which each member is represented by a numbered or lettered symbol and the various choices are identified by lines between them with arrows indicating the direction of relationships. In most cases the diagram is organized into a meaningful pattern by placing those individuals who are most frequently chosen (STARS) in the center of the diagram and the ISOLATES about the periphery. The method also yields various indices of group structure and group cohesion, including choice status (the number of times a person is chosen by the other group members), rejection status (the number of times a person is rejected by others), the relative number of mutual pairs in a group, and so on. [ developed by Austrian psychiatrist and philosopher Jacob L. Moreno (1389-1974) ] ―sociometric adj. the study of nonsocial influences on social groups, that is, the ways in which the physical environment modifies society. This includes the effects of different terrains and climatic conditions on economic and social organization. describing environmental conditions, such as circular seating arrangements and a comfortable ambient room temperature, that promote interaction among group members. A physical environment having these characteristics is termed a sociopetal space. Compare SOCIOFUGAL. the extent to which the source of a persuasive message is seen as physically attractive. Source attractiveness is a SOURRCE FACTOR misattribution of the origins of a memory. This may distort eyewitness accounts of the events surrounding a crime. For example, an eyewitness hearing from a police officer that the perpetrator carried a gun may later believe that he or she saw the gun at the crime scene. See also UNCONSCIOUS TRANSFER the extent to which the source of a persuasive message is seen as likely to provide accurate information, which is determined by SOURCE EXPERTISE and SOURCE TRUSTWORTHINESS. Source credibility is a SOURCE FACTOR. the extent to which the source of a persuasive message is seen as knowledgeable about the topic of the message. Source expertise is a SOURCE FACTOR. See also SOURCE CREDIBILITY. characteristics of the source of a persuasive message that are likely to influence the effectiveness of the message. SOURCE ATTRACTIVENESS, SOURCE CREDIBILITY, SOURCE EXPERTISE, SOURCE MAJORITY OR MINORITY STATUS, and SOURCE TRUSTWORTHINESS are all source factors.
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コンバットPDW (Combat PDW) コンバットPDW (Combat PDW)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) モデル 画像 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 サプレッサー内蔵式のPDW。 「PDW」とは、個人防衛火器(Personal Defense Weapon)の略称。SMGが拳銃弾を使用するのに対し、PDWは貫通力に優れる専用の弾丸を使用することが多い。ただしゲーム内ではSMGと共通の弾を使用しており、貫通性能も無い。 連射速度は遅いがその分命中精度は高めで、連射時の弾の拡散も小さい。ただし連射時の命中精度はカービンライフルや特殊カービンの方が良い。 内蔵式サプレッサーのおかげで全長が短く収まり、遮蔽物にカバーしてもはみ出にくい。 アニメーション・モーションはSMGと同じ。 アイアンサイト(照準器)がフロントサイトのみで、リアサイトが付いていない。 画像ではコイル社 のロゴが付いているが、実際はロゴなのかすら不明なマークが描かれている。 モデルは「SIG MPX」及び「KAC PDW」。 実在するPDWをモデルにした武器は、前作『TBoGT』のアサルトSMG(モデルはFN P90)と、今作のアサルトSMG(モデルはマグプル PDR)を含めて3つ目となる。 金と権力と野望アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数100発にすることが可能だがリロードが遅くなる。 モデルは2015年にマグプルから発表された、4つの出っ張りが特徴的なD60という60連ドラムマガジン。 入手方法 オフライン オリジナル版ダーティーマネー・アップデートPart1アップデート導入後、自動的に入手。 強化版ミッション「軍事機材」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入。 強盗調達「デラックソ」で目的地周辺の一部の敵NPCが使用。 施設の警備室のテーブルの上に置かれている。 ダイヤモンドカジノ強盗にて、任意ミッション「ダガンの貨物」の遂行が中途半端だった場合に敵の警備兵がスイーパーショットガンやコンパクトライフルと共に装備してくるが、前述の2種に比べると脅威度は低い。 オートショップ強盗・連邦保管庫ミッションでNOOSEが使用。高い威力と命中精度で大きな脅威となる。 「最後の一服」シリーズでフリードランダーの私兵が使用。ただしハードモードでは大半の私兵の装備が特殊カービンに差し替えられる。 ゲーム内解説 (英語) Who said personal weaponry couldn't be worthy of military personnel? Thanks to our lobbyists, not Congress. Integral suppressor. Part of the Ill-Gotten Gains Update Part 1. (日本語) 個人用武器は軍用レベルではないなんて誰が言った?議会ではなく、ロビイストの功績だ。サプレッサー内蔵。ダーティーマネー・アップデートPart1収録。 モデル SIG MPX #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 KAC PDW 画像 LWRC .45smg #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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【登録タグ A-One D TOHO EUROBEAT VOL.23 虹龍洞 ayame 待ちわびた逢魔が時 星降る天魔の山 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/519.html
# Master s Lair corridor #{100}{}{The hairs on the back of your neck rise. You feel something from the # corridor ahead. The bile rises as your recognize the mass of flesh ahead - # human parts in the wall itself. The worst part is that it is moving, # calling to you.} #{101}{}{Your nose starts to bleed. You hear voices in your head. They are # calling your name. Darkness washes over your eyes for a moment, but you # recover.} #{102}{}{A voice calls to you. You turn you head and see the image of a # forgotten friend, obviously dead. The worms fall from her rotted jaw as # your headache grows.} #{103}{}{It is getting harder to move forward. Your foot seems bonded to the # floor. You look down, and the flesh of the floor is crawling up your leg. # Teeth gnaw at your knees. Still, your headache gets worse.} {100}{}{ 首 の 後 ろ の 毛 が 逆 立 っ た 。 通 路 の 先 に 何 か あ る 。 前 方 に あ る 肉 の 塊 が 何 で あ る か 気 が つ き 、 胆 汁 が こ み 上 げ て く る ―― バ ラ バ ラ に な っ た 人 間 の 体 で で き た 壁 だ 。 最 悪 な こ と に そ れ は 動 き 、 君 に 呼 び か け て く る} {101}{}{ 鼻 血 が 流 れ 出 す 。 頭 の 中 に い く つ も の 声 が 響 く 。 君 の 名 を 呼 ん で い る 。 一 瞬 目 の 前 が 闇 に 包 ま れ た が 、 す ぐ に 回 復 し た} {102}{}{ 声 が す る 。 そ ち ら に 振 り 向 く と 遥 か 昔 の 友 人 の 姿 が あ っ た 。 明 ら か に 死 ん で い る 。 彼 女 の 腐 っ た 顎 か ら 虫 が 零 れ 落 ち る 。 頭 痛 が 酷 く な っ て き た} {103}{}{ 先 に 進 む の が 難 し く な っ て き た 。 足 が 床 に 張 り 付 い た か の よ う だ 。 見 下 ろ す と 床 の 肉 が 君 の 脚 を 這 い 上 が っ て こ よ う と し て い る 。 ひ ざ は 歯 に ガ リ ガ リ と 噛 ま れ て い る 。 頭 痛 は 酷 く な る 一 方 だ} #{104}{}{Something catches your attention, a flash of movement from the # ceiling, and then a sliver of bone pierces your eye! With it comes the # thoughts of the dead and tortured!} #{105}{}{The pain in your head is maddening. You feel the sins of others # wash over your soul. And it gets worse, as your sins answer them. Like # madmen, they fight through your psyche, and in the process tear your # personality apart.} #{106}{}{Your head is pulsing with the intrusive thoughts of others. The # pain grows and grows. Suddenly, as if it never existed, the pain vanishes. # You fall to the ground and weep. But something does not feel right.} #{107}{}{The pain in your head does not feel as bad as it did. The effects of # this strange corridor do not feel as strong.} {104}{}{ 天 井 で 何 か が す っ と 動 い た と 思 っ た ら 、 白 銀 の 骨 が 君 の 目 を 貫 い た ! 死 と 耐 え が た い 苦 痛 が 心 を よ ぎ る} {105}{}{ 頭 の 痛 み は 気 も 狂 わ ん ば か り に ひ ど い 。 魂 に 他 者 の 罪 業 が 押 し 寄 せ て く る の を 感 じ る 。 君 自 身 の 罪 が そ れ に 答 え る に つ れ 、 ま す ま す 酷 く な っ て い く 。 そ れ は 狂 人 の 如 く 君 の 精 神 を い た ぶ り 、 人 間 性 を 引 き 裂 い て い く} {106}{}{ 他 者 の 思 考 が 押 し 寄 せ て く る せ い で 頭 が ガ ン ガ ン す る 。 痛 み は 酷 く な る 一 方 だ 。 不 意 に 、 ま る で そ も そ も 存 在 し な か っ た か の ご と く 痛 み は 消 え 去 っ た 。 地 面 に 崩 れ 落 ち す す り 泣 く 。 だ が 何 か お か し い 気 が す る} {107}{}{ 頭 痛 は 以 前 ほ ど 酷 く な い 。 こ の 奇 妙 な 通 路 の 影 響 も そ こ ま で 強 く は な い}
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/98.html
Patch Notes - Update 2.0 PC 2016/2/適用 コンソール 2016/2/ 適用 http //rainbow6.ubi.com/siege/en-US/updates/blackice.aspx BALANCING Operator shouts are now muted for enemy team From now on, the enemy team will not be hearing your team’s automatic character shouts. This will allow for stealthier approaches while maintaining non-verbal communication within the respective teams. Defender objective rotation (for Ranked and Custom Games) In Ranked and Custom Games, Defenders can vote for the objective location they want to defend. We noticed that certain maps have objective locations that are considered easier to defend than others, and that those are frequently being chosen. We believe that it will make for a more competitive and interesting experience to force variety upon the Defenders. From now on, when on the defending side, if a team wins an objective location, they won’t be able to pick it again until they’ve won the remaining locations. If the match goes into overtime, all objective locations become available again. Reduced bullet trail intensity, especially for suppressed weapons Reduced the visibility of bullet trails for all weapons, with an additional reduction for suppressed weapons for a stealthier approach. We believe this tweak will make silenced weapons more useful, as the damage reduction trade-off will now be more worthwhile, on top off the sound reduction. Increased the flashbang range of effect We are roughly doubling the range of flashbangs, making them more effective. Reduced noise levels of multiple Defender gadgets Reduced the noise levels of Mute’s jammers. It will now be considerably lower for Defenders and we reduced the verticality of its sound (will not be heard from two floors up or down anymore). Reduced the electricity noise levels on electrified gadgets. Reduced the noises levels of the Kapkan trap. Reinforced walls and Castle barricades now block bullets while being deployed It used to be possible to get shot while deploying reinforced walls and Castle barricades, even if they seemed to be covering the players. From now on, there will be collision on those surfaces even during deployment and therefore the bullets will be stopped. Thatcher now has a shotgun available in his loadout options We added the English shotgun M590A1 to Thatcher’s loadout options. Removed Bandit’s unique gadget’s (CED-1) electricity damage on the hostage Removed electricity damage on the hostage. This will avoid some edge cases where it wasn’t clear who was responsible for the hostage’s death. PLAYER COMFORT Added map and mode name display during loading and planning phase screens Reduced screen dust effect When surfaces break or explosions occur, nearby players get a dust effect on the border of their screen. We reduced it to be less intense and occluding. Altered matchmaking timer display Timer now counts up to estimated time. Fixed weapon damage numbers in menus We have changed the damage numbers in the menus according to the light armor values. PLAYLIST CHANGES Individual spawn location selection for Attackers (Ranked, Custom Games setting) In Ranked (and as a Custom Game setting), each Attacker can now select their own spawning location instead of having to vote as a group. This will give more tactical flexibility on approaching the building and will also greatly reduce the amount of instances in which Attackers get picked off as a group by the Defenders right as the Action phase begins (team spawn killing). Ranked population repartition tweak Our data tracking shows that the upper ranks (Gold, Platinum, Diamond) are less populated than expected. Therefore, we have reworked how our players are distributed through ranks. This means that many players will see their ranks change instantly after the February 2nd update. Here’s how it was before this update 1.17% Copper (1-4) 34.6% Bronze (1-4) 58.8% Silver (1-4) 5.27% Gold (1-4) 0.1% Platinum (1-3) Less than 0.001% Diamond Note Players in Platinum were often matched against Silver players, almost always against Golds and rarely against other Platinums, which gives the impression that matchmaking is unbalanced. Here’s the repartition we are aiming for with this update 15% Copper (1-4) 25% Bronze (1-4) 35% Silver (1-4) 20% Gold (1-4) 5% Platinum (1-3) 0.2% Diamond We will be closely monitoring how the rank repartition evolves over time and will be doing additional tweaks if needed. To learn more about the Ranked System, read this forum post. Ranked fluctuation parameters tweak From now on, players ranked Silver 3 and below will have a higher fluctuation rate compared to the ranks above that threshold. For example, Bronze 3 could contain players that have skill ratings between 15 and 16.5 while Gold 3 would have a larger spectrum, between 32.5 and 35. The intention behind this is that players from the lower ranks can climb out of them faster. This will make it more fun for newer or less experienced players, while the constant, highly skilled players will be able to maintain their rank. OTHER IMPROVEMENTS Web feature Tactical Board improvements Auto-save. The Tactical Board will now automatically save tactics in progress every 30 seconds. This will prevent you from losing your work if any disconnection or bug occurs while working on a tactic. It will also allow you to leave the Tactical Board without having to hit the Save button. Just make sure you noticed the “Autosaved” text popping on the top of the Tactical Board, to the right of the tactic name. Maintenance alerts. The Tactical Board will alert you of upcoming maintenances 15 minutes prior to downtime. Fixing the Tactical Board bugs requires us to switch off the servers for some minutes. When a maintenance is upcoming, you’ll see a warning on the bottom of the board. As we also have the autosaves ongoing, there will be less risks to lose your work, which will occur only if you edit the tactic 30 seconds or less before the maintenance starts. Texts are now easier to select and edit. Bug fixes. Fixed an issue preventing users to validate the removal of the tactician. Fixing an issue making undo/redo actions sometimes unresponsive until a change of tool was made. Inviting someone in the tactic will now correctly update the Attendees panel (top right). Fixing an issue preventing to dismiss a share notification from their dashboard when clicking "See it later". MAIN BUG FIXES Please be aware that this is not an exhaustive list and that we are only highlighting fixes that were done about the most commonly raised bugs. GAMEPLAY FIXES Right stick dead zone is resetting to default after exiting the game - FIXED Thermite can’t place an Exothermic Charge on damaged and reinforced walls - FIXED Attackers win if a teammate kills Fuze as soon as he detonates his cluster charge on the hostage – FIXED Guard break does not work if a shield-wielding Operator moves while receiving a melee hit - FIXED When in rappel mode, the Operator does not have collision under specific structures and clips through textures when moving upwards – FIXED End of round camera clips through the Operator – FIXED PVE on rare occasions one of the AI doesn’t spawn at the start of a match - FIXED PVE AI Engineers end up in a loop between evade and idle reaction for every damage tic received from poison gas – FIXED LEVEL DESIGN FIXES Defenders are able to pass through red blocker walls during the preparation phase - FIXED Players in support mode sometimes don’t get a correct replication of the watched player’s point of view. For example, the player could have destroyed a wall and seen through it while the player watching in support mode would see an intact wall. - FIXED On the Hereford Base map, players are able to get out of the building through the red blocker wall when vaulting over the sandbags during the preparation phase. - FIXED On the Oregon map, players can see through the ceiling when vaulting over the bunk bed. – FIXED On the Kafe Dostoevsky, character can remain stuck when vaulting on a recycle bin in EXT Park Alley – FIXED On Consulate map, character can remain stuck between chairs at the Visa Office location – FIXED On the Kanal map, players can see out of world through the ceiling if he placed his drone over the air vents in the Hallway. – FIXED There are minor lighting issues on our maps. – FIXED ONLINE FIXES The game sometimes boots on CENTRAL-US data center instead of WEST-EUROPE – FIXED Some players don’t receive renown after a match. – FIXED 0-0x00000602 error is sometimes being received when returning from a matchmaking game to looking for players step - FIXED 2-0x00000067 error is sometimes being received when trying to join a squad having previously went through a direct disconnection - FIXED 2-0x00000068 error is sometimes being received when accepting a party invite. - FIXED Some players from a squad are left in the main menu when searching for a match if specific steps were not followed - FIXED There is no timer present during the lobby screen - FIXED Player gets stuck indefinitely loading a lobby when joining in progress if a player of the same game got killed and then quit the lobby first. - FIXED Some users are getting the "Connection Failure" error every time challenges reset while in-game – FIXED PVE On some occasions, players are not awarded XP points and Renown after finishing Terrorist Hunt sessions. – FIXED Ranked Players leaving for any reason except a network disconnection receive no warning and are automatically banned for 2 minutes – FIXED PC, Ranked Players leaving match using F10 don’t receive reconnect message – FIXED PC, Ranked Players leaving match using ALT+F4 don’t receive reconnect message - FIXED UI FIXES A placeholder appears on the prompt with the abandoned match message after quitting a Ranked game – FIXED On the House map, missing location indicator in Laundry Room - FIXED MISCELLANEOUS FIXES PC If the player switches Aiming settings From Hold to Toggle, the player can’t ADS in Tachanka’s Turret - FIXED PC Some keys are hard binded in the game involving movement and chat box - FIXED PC Push-to-talk functionality is missing in the Options menu - FIXED Uplay Alpha Team Uplay action is not unlocked after completing 50 ranked matches - FIXED 名前
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ACTE III (Le théâtre représente le Pré-aux-Clercs, qui s'étend jusqu'aux bords de la Seine. A gauche, sur le premier plan, un cabaret où sont assis des étudiants catholiques et des jeunes filles; à droite, un autre cabaret devant lequel des soldats huguenots boivent et jouent aux dés. Sur le second plan, à gauche, l'entrée d'une chapelle. Au milieu, un arbre immense qui ombrage la prairie. Au lever du rideau, des clercs de la Basoche et des grisettes sont assis sur des chaises et causent entre eux. D'autres se promènent. Ouvriers, marchands, musiciens ambulants, moines, bourgeois et bourgeoises. Il est six heures du soir, au mois d'août) ▼CHOEUR DES PROMENEURS▲ C'est le jour du dimanche, c'est le jour du repos; dans une gaieté franche oublions nos travaux! C'est le jour du dimanche… Tra la la la la la… ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ Rataplan, rataplan plan plan ▼BOIS-ROSE, SOLDATS▲ Prenant son sabre de batailles, qui fait crouler forts et murailles… il a dit Soldats de la foi suivez-moi! suivez-moi! Je suis votre vieux capitaine, rataplan, à la victoire je vous mène, rataplan, ou je vous mène en paradis, mes amis! ▼SOLDATS▲ Rataplan, rataplan… Vive la guerre! Buvons, amis, à notre père, à Coligny! Vive la guerre Vive Coligny! Vive Coligny! (Nevers, Saint-Bris, Valentine, jeunes filles et dames catholiques marchent vers la chapelle) ▼JEUNES FILLES ET DAMES CATHOLIQUES▲ Vierge Marie, soyez bénie Votre voix prie. Ave! pour les pécheurs, Ave! Reine de grâce, pour vous s'efface jusqu'à la trace de nos douleurs. Ah! ▼MARCEL▲ Le seigneur de Saint-Bris? ▼D'HOMMES CATHOLIQUES▲ (faible) Tu ne peux lui parler. ▼MARCEL▲ Pourquoi donc? ▼HOMMES CATHOLIQUES▲ Incline ton front! ▼MARCEL▲ Et pourquoi le ferais-je? Dieu n'est pas là, je pense. (Marcel sort) ▼HOMMES CATHOLIQUES▲ Impie! ▼BOIS-ROSE▲ Il a raison! ▼BOIS-ROSE, SOLDATS▲ Rataplan, rataplan… ▼FEMMES CATHOLIQUES▲ Vierge Marie, soyez bénie! Votre voix prie pour le pécheur. ▼BOIS-ROSE, SOLDATS▲ Vive la guerre! Buvons, amis, à notre père, à Coligny! ▼D'HOMMES CATHOLIQUES▲ Profanes! Impies! dont les âmes sont endurcies! ▼CHOEUR▲ Oh! profanes, impies qu'on devrait brûler en plein air, en attendant les feux d'enfer. ▼SOLDATS▲ Rataplan, rataplan… (Des bohémiens arrivent) ▼DEUX BOHEMIENNES▲ Venez, venez, venez, vous qui voulez savoir d'avance si le destin vous sourira, payez, payez, et ma science à juste prix vous le dira. De la Bohème enfants joyeux, le ciel lui-même s'ouvre à nos yeux! Beautés coquettes, seigneurs galantsjeunes fillettes jeunes amants. Tra la la la… ▼ETUDIANTS, SOLDATS▲ Gentilles Bohémiennes, venez danser avec nous, oui gentilles Bohémiennes, venez danser avec nous. Ballet (Nevers, Saint-Bris et Maurevert sorts de la chapelle) ▼NEVERS▲ (à Saint-Bris) Pour remplir un voeu solennel, jusqu'à ce soir au pied du saint autel, Valentine demande à rester en prière! J'obéis! et suivi de mes nombreux amis, je reviendrai chercher l'épouse qui m'est chère pour la conduire en pompe à mon logis. ▼SAINT-BRIS▲ Ainsi par cet illustre et noble mariage des refus de Raoul je puis braver l'outrage, mais non pas l'oublier, et s'il s'offre à mes coups… ▼MARCEL▲ Au seigneur de Saint-Bris que cela soit remis, a dit mon maître; et moi qui… ▼SAINT-BRIS▲ Donne! Raoul! Raoul! Il revient donc enfin! ▼MARCEL▲ Avec la Reine! Tous les trois nous venons de quitter la Touraine nous entrons dans Paris. ▼SAINT-BRIS▲ Et j'en rends grâce au ciel! Il m'ose défier, il m'envoie un cartel. ▼MARCEL▲ Grand Dieu! Quel mot viens-je d'entendre? ▼SAINT-BRIS▲ Aujourd'hui même, au Pré-aux-Clercs, quand les ombres du soirrendent ces lieux déserts il viendra! ▼MAUREVERT▲ C'est ici tantôt qu'il doit se rendre. ▼SAINT-BRIS▲ Un Dieu vengeur l'amène! Il n'en sortira pas! Nous l'attendrons! (avec voix faible, à Mauvert) Cachons ce cartel à mon gendre, un jour d'hymen il ne doit pas courir la chance des combats. ▼MAUREVERT▲ Ni vous non plus! Pour frapper un impie, il est d'autres moyens que le ciel justifie! ▼SAINT-BRIS▲ Et lesquels? ▼MAUREVERT▲ Dieu le veut! Venez, et devant lui vous saurez les projets que l'on forme aujourd'hui. ▼UN ARCHER▲ Rentrez, habitants de Paris. Tenez-vous clos en vos logis; que tout bruit meure, quittez ce lieu car voici l'heure du couvre-feu. ▼CHOEUR▲ Rentrons, habitants de Paris, tenons-nous clos en nos logis; que tout bruit meure, quittons ce lieu car voici l'heure du couvre-feu. (Tout est désert) ▼MAUREVERT▲ (Sortant de la chapelle avec Saint-Bris) C'est convenu! Tu m'as compris? Dans une heure, en ces lieux. Comptez sur nos amis! (Ils quittent) ▼VELENTINE▲ (Sortant de la chapelle) Ô terreur! Je tressaille au seul bruit de mes pas! Mes sens égarés ne m'abusent-ils pas? Derrière ce pilier, cachée à tous les yeux, je viens d'entendre, hélas ce complot odieux! Ses jours sont menacés! Ah! je dois l'y soustraire! Non pas pour lui, mon Dieu, mais pour l'honneur d'un père. Mais comment prévenir Raoul? (Marcel retourne) ▼MARCEL▲ Je l'attendrai! Je serai du combat et s'il meurt, je mourrai! Dans la nuit où seul je veille, ah! quel bruit frappe mon oreille? La prudence me conseille; ah! guettons de loin sans bouger! ▼VELENTINE▲ Ah! grand Dieu, vois ma détresse! C'est l'endroit et l'heure presse! Mais comment, par quelle adresse du danger le prévenir? ▼MARCEL▲ Qui va là? ▼VELENTINE▲ O bonheur! c'est la voix du bon Marcel! Chut! Marcel! ▼MARCEL▲ A cette heure, à cette place, Quoi! mon nom? Qui va là? ▼VELENTINE▲ Viens ici! ▼MARCEL▲ Halte-là! Le mot d'ordre! ou qu'on meure! ▼VELENTINE▲ Raoul! ▼MARCEL▲ Raoul? Bien cela! Avancez! - Une Femme! Et voilée! ▼VELENTINE▲ As-tu peur? ▼MARCEL▲ Qui? Moi? moi, peur? moi? Non, non, non, tu le sais, je suis Marcel, le vieux glaive d'Israël, la terreur de vos Babel! ▼VELENTINE▲ Ecoute-moi! Raoul en ces lieux doit se rendre. ▼MARCEL▲ C'est vrai ▼VELENTINE▲ Pour un duel. ▼MARCEL▲ C'est vrai… contre un damné, pour venger son honneur. Dieu saura le défendre. ▼VELENTINE▲ Qu'il vienne au combat que bien accompagné. Ah! l'ingrat d'une offense mortelle a blessé mon coeur tendre et fidèle. Et pourtant son image cruelle vit encor dans mon coeur égaré. Je veux donc lui sauver cette vie, comme un jour il sauva son amie! ▼MARCEL▲ Je courrai l'avertir, le sauver le défendre! Insensé, j'oubliais qu'il n'est plus au logis! En partant dans ces lieux il m'a dit de l'attendre. Où le joindre à présent? Et comment lui donner cet avis? ▼VELENTINE▲ Puis, s'il faut l'oublier, je mourrai! ▼MARCEL▲ Si pendant mon absence, contre lui tout à coup, cette bande s'élance, par le fer meurtrier assailli, sans défense, appelant son Marcel, c'en est fait… il mourra! Ah! restons, oui restons! Mais, à moi seul que pourra tout mon zèle? Ah! Mourir sur son corps, en serviteur fidèle! ▼VELENTINE▲ Ah! s'il faut l'oublier, je mourrai! Oui, l'ingrat a blessé mon coeur tendre, et pourtant son image vit dans mon coeur! ▼MARCEL▲ Dieu puissant, vois mes pleurs, mon angoisse mortelle, prends pitié d'un vieillard qui t'adore, Dieu puissant, prends pitié! Vois mon angoisse! Pitié! pitié! ▼VELENTINE▲ Tu m'as comprise; adieu! ▼MARCEL▲ Non! quelle es-tu? J'attends. ▼VELENTINE▲ Je suis… ▼MARCEL▲ Qui? ▼VELENTINE▲ Je suis … une femme, ô Marcel, qui l'adore et qui mourra mais en sauvant ses jours! ▼MARCEL▲ Se peut-il? Vraiment? ▼VELENTINE▲ Ah! tu ne peux éprouver ni comprendre ces tourments que nul mot ne sait rendre, ces combats où la foi, l'amour tendre, le devoir, tour à tour sont vainqueurs! Pour sauver une tête si chère, je trahis et l'honneur et mon père! Mais j'implore un pardon, et j'espère en ce Dieu qui connaît tous les coeurs! ▼MARCEL▲ Ne te repens pas, noble fille, d'un dévouement où l'honneur brille, ne pleure pas; Marcel, ma fille, te bénit du fond du coeur. D'un vieillard l'humble prière est un baume salutaire; Dieu m'exaucera, j'espère, en te versant sa faveur! ▼VELENTINE▲ Tu ne peux éprouver ni comprendre ces tourments… ▼MARCEL▲ On me disait que la femme a l'oeil aussi faux que l'âme; mais sa candeur, cette flamme, vient tout droit du paradis! Ne pleure pas, pauvre fille, non, non, ne pleure pas! ▼VELENTINE▲ … mais j'espère en ce Dieu qui connaît tous les coeurs. (Valentine entre dans la chapelle) ▼MARCEL▲ Un danger le menace, et j'ignore lequel; alerte, vieilles jambes! Sauvons Benjamin de sa perte! (Il voit à Raoul et Saint –Bris) Ciel! c'est lui! et Judas! ▼SAINT-BRIS▲ (à Raoul) En même temps que nous se trouver au combat, c'est bien! ▼RAOUL▲ Quoi! doutiez-vous de mon exactitude? ▼MARCEL▲ Et comment de ce traître déjouer les desseins? ▼RAOUL SAINT- BRIS▲ C'est toi, mon bon Marcel? ▼MARCEL▲ Oui. (Tranquillement, à Raoul) Un ange est descendu, annonçant la tempête; mon maître, un piège est sous vos pas. ▼RAOUL▲ Perds-tu la tête, Marcel? (à Saint-Bris et l'accompagne) De ce loyal combat dont vous êtes témoins, réglez les lois, messieurs, je m'en fie à vos soins. En mon bon droit j'ai confiance! ▼TAVANNES, DE RETZ▲ J'ai confiance! ▼COSSE, MERU▲ J'ai confiance! ▼TOUS▲ En mon bon droit j'ai confiance! ▼RAOUL▲ Pour me venger de son offense… ▼TOUS▲ … que le fer seul juge entre nous! Je veux raison de son outrage, et bonne épée et bon courage. Chacun pour soi! Et Dieu pour tous! ▼RAOUL▲ En mon bon droit, j'ai confiance! ▼TAVANNES, DE RETZ, COSSE, MERU▲ J'ai confiance! ▼MARCEL▲ (Pour lui, pleurant) Ah! quel chagrin pour ma vieillesse! Pleure, Marcel! Dieu nous délaisse! Pauvre Raoul! ils l'ont trahi! Pitié, mon Dieu! sauvez mon fils! ▼TAVANNES, DE RETZ, COSSE, MERU▲ Quoi qu'il advienne ou qu'il arrive marchant l'un sur l'autre à la fois à nombre égal, trois contre trois, jusqu'à ce que la mort s'ensuive, oui, nous battrons. ▼RAOUL, TAVANNES, COSSE▲ C'est convenu. Saint-Bris, ▼DE RETZ, MERU▲ C'est entendu. ▼MARCEL▲ (Pleurant) Pauvre Raoul! ils l'ont trahi! Pitié, mon Dieu, sauvez mon fils! ▼TAVANNES, COSSE▲ (Témoins de Saint-Bris) Que nul autre que nous ne puisse au combat ici prendre part. ▼DE RETZ, MERU▲ (Témoins de Raoul) Nul autre que nous ne doit au combat ici prendre part, non, non. ▼RAOUL, TAVANNES, COSSE▲ C'est convenu. ▼SAINT-BRIS, DE RETZ, MERU▲ C'est entendu. ▼TAVANNES▲ A qui tombera sous… ▼TOUS▲ … ni merci, ni trêve! ▼RAOUL, TAVANNES, COSSE▲ C'est convenu. ▼SAINT-BRIS, DE RETZ, MERU▲ C'est entendu. ▼RAOUL▲ C'est convenu. ▼SAINT-BRIS▲ C'est entendu. ▼TOUS▲ En mon bon droit j'ai confiance pour me venger de son offense; que le fer seul juge entre nous. ▼MERU, SAINT-BRIS▲ Ah! je les vois trembler d'avance! ▼LES AUTRES▲ Méprisons pareille offense! ▼MERU, SAINT-BRIS▲ Plus de valeur, moins de prudence! ▼LES AUTRES▲ Félons, vite en défense! ▼TOUS▲ De ce combat j'attends la fin! ▼MERU, SAINT-BRIS▲ Ah! je les vois trembler d'avance! ▼LES AUTRES▲ Ah! méprisons pareille offense! ▼COSSE, MERU, SAINT-BRIS▲ Que sous nos coups il tombe enfin! ▼RAOUL, TAVANNES, De Retz▲ Allons, messieurs, la dague en main! ▼TOUS▲ Que sous nos coups… ▼MERU, SAINT-BRIS▲ Oui, n'écoutons que notre rage! ▼LES AUTRES▲ Et bonne épée et bon courage! Chacun pour soi, Qu'ils tombent sous nos coups. ▼DE RETZ, SAINT-BRIS▲ Du ciel ils bravent le courroux! Le ciel contre eux nous encourage! ▼TOUS▲ En garde, en garde! Qu'ils tombent, il faut qu'ils tombent sous nos coups! ▼MARCEL▲ Arrêtez! Entendez-vous ces pas? Dans l'ombre je ne puis distinguer leur force ni leur nombre! (Criant à l'extérieure) Vous qui marchez dans la nuit, ici que voulez-vous? ▼MAUREVERT▲ Que t'importe? (Il regarde à Raoul) Que vois-je, ô ciel? et quelle perfidie! Des huguenots dont la fureur impie ose à nombre inégal attaquer dans ces lieux un des nôtres! A moi, à moi, défenseurs du vrai Dieu! ▼MARCEL▲ C'est une trahison! Monstres! Dieu vous regarde! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ (Dans la taverne) Rataplan, rataplan plan, plan Vive la guerre! Buvons, amis, oui! ▼MARCEL▲ (Il frappe la porte de la taverne) Coligny! Défenseurs de la foi, tout Israël est en émoi! Victoire! Enfin tu rends, mon Dieu! la victoire à nos armes! ▼SAINT-BRIS▲ (Vers la taverne où se trouvent les étudiants) A moi! à moi! Braves étudiants accourez! Accourez! Trahison! Perfidie! venez! ▼UN ETUDIANT▲ (à gauche) Oui, tous! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ ▼ETUDIANTS CATHOLIQUES▲ Nous voilà, nous voilà, nous voilà, félons, arrière! ▼ETUDIANTS CATHOLIQUES▲ Tournez bride, tournez bride, cavaliers! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ A vos classes! à vos classes, écoliers! ▼ETUDIANTS CATHOLIQUES▲ Marmotteurs de prière, régiment de sorciers! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ Rengainez la rapière, soldats de bénitiers! ▼ETUDIANTS CATHOLIQUES▲ Bel honneur de calviniste! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ Loyauté de papiste! ▼ETUDIANTS CATHOLIQUES▲ Les païens au fagot! ▼SOLDATS HUGUENOTS▲ Au diable tout bigot! ▼TOUS▲ Tout bigot, tout bigot! Les païens au fagot! ▼FEMMES CATHOLIQUES▲ Souper à la caserne avec des mécréants! ▼FEMMES HUGUENOTES▲ Danser à la taverne avec des étudiants! ▼FEMMES CATHOLIQUES▲ Ah! Cachez-vous donc, éhontées! ▼FEMMES HUGUENOTES▲ Taisez-vous donc, effrontées! ▼FEMMES CATHOLIQUES▲ Bijoux de huguenot! ▼FEMMES HUGUENOTES▲ Mignonnes de cagot! ▼TOUTES▲ Taisez-vous, cachez-vous… Nos têtes sont montées! Gare à vous! Plus un mot! ▼SOLDATS▲ Rengainez la rapière, écoliers, à vos classes! Loyauté de papiste! Mort à qui nous résiste! Dieu le veut! Plus un mot, non! ▼FEMMES CATHOLIQUES▲ Bijoux de huguenots, gare à vous! Plus un mot! Ehontées, cachez-vous! Nos têtes sont montées! Taisez-vous donc! Ah! Plus un mot! ▼ETUDIANTS▲ Marmotteurs de prières, cavaliers, tournez bride! Honneur de calviniste! Mort à qui nous résiste! Plus un mot! ▼FEMMES HUGUENOTES▲ Mignonnes de cagot! gare à vous! Plus un mot! Taisez-vous, effrontées! Nos têtes sont montées! Cachez-vous donc! Ah! plus un mot! ▼TOUS▲ Mort à qui nous résiste! Ah! Dieu le veut! Plus un mot, car Dieu le veut! (La règne Marguerite arrive) ▼URBAIN▲ Arrêtez! Respectez la reine de Navarre! ▼MARGUERITE▲ Quoi! même dans Paris, sous les yeux de mon frère, des deux partis il faut redouter les excès! Et je ne puis le soir rentrer dans mon palais sans trouver sous mes pas la discorde et la guerre! ▼SAINT-BRIS▲ Qui faut-il accuser? Ceux dont la trahison nous force à demander justice. ▼RAOUL▲ (désignant Saint-Bris) La faute en est à lui, qui, sans droit, sans raison, du plus lâche attentat s'est rendu le complice. ▼MARGUERITE▲ O ciel! qui dois-je croire? et d'un pareil soupçon, quelles preuves? ▼MARCEL▲ (désignant Saint-Bris et Maurevert) Je peux vous les faire connaître; ce sont eux qui voulaient assassiner mon maître. ▼SAINT-BRIS▲ Mensonge! mensonge! ▼MARCEL▲ (Désignant a Valentine qui sort de la chapelle) Une femme en ces lieux tantôt m'a révélé ce complot odieux et cette femme, la voici! ▼SAINT-BRIS▲ Ma fille!… Ah! perfidie! ▼RAOUL▲ Et comment se peut-il? ▼MARGUERITE▲ Raoul, vous saurez tout! ▼VELENTINE▲ Madame, au nom du ciel! ▼RAOUL▲ Et cette perfidie dont je fus témoin, chez Nevers, sous mes yeux! ▼MARGUERITE▲ Elle y venait pour rompre un hymen odieux! ▼SAINT-BRIS▲ Et depuis ce matin, d'un autre elle est la femme! ▼CHOEUR▲ D'un autre? ▼SOLDATS▲ Ah! grand Dieu! ▼SAINT-BRIS▲ Mais écoutez! De l'époux triomphant le cortège s'empresse! Oui, j'entends éclater des accents d'allégresse! De l'époux triomphant le cortège s'empresse; appareil digne enfin des Saint-Bris, des Nevers! ▼NEVERS▲ (Nervers et son cortège arrivent) Noble dame, venez près d'un époux dont l'amour vous réclame. Votre voeu satisfait, que les miens vous soient chers! Venez pour célébrer cette heureuse journée; l'amitié vous attend au banquet d'hyménée, où vous suit un captif orgueilleux de ses fers! ▼MARGUERITE, URBAIN▲ ▼SAINT-BRIS, CHOEUR▲ Au banquet où le ciel leur apprête de longs jours, tous pareils à ce jour, leur palais, rayonnant pour la fête, du bonheur deviendra le séjour. Autour d'eux que la danse s'enchaîne! Que le chant au festin les entraîne! Allons, vive à jamais la plus belle! Dansez tous, en chantant leur amour! Vive, vive la plus belle! Vive! ▼CHOEUR▲ Non, plus de paix, non, non, plus de trêve, et que la lutte s'achève ici, il faudra décider par la glaive, oui, par la glaive de notre sort! Ah! oui, c'est trop de clémence, c'est trop, oui, c'est trop de patience, et e n'ai qu'une seule espérance Vengeance ou mort! ACTE III Le théâtre représente le Pré-aux-Clercs, qui s'étend jusqu'aux bords de la Seine. A gauche, sur le premier plan, un cabaret où sont assis des étudiants catholiques et des jeunes filles; à droite, un autre cabaret devant lequel des soldats huguenots boivent et jouent aux dés. Sur le second plan, à gauche, l'entrée d'une chapelle. Au milieu, un arbre immense qui ombrage la prairie. Au lever du rideau, des clercs de la Basoche et des grisettes sont assis sur des chaises et causent entre eux. D'autres se promènent. Ouvriers, marchands, musiciens ambulants, moines, bourgeois et bourgeoises. Il est six heures du soir, au mois d'août CHOEUR DES PROMENEURS C'est le jour du dimanche, c'est le jour du repos; dans une gaieté franche oublions nos travaux! C'est le jour du dimanche… Tra la la la la la… SOLDATS HUGUENOTS Rataplan, rataplan plan plan BOIS-ROSE, SOLDATS Prenant son sabre de batailles, qui fait crouler forts et murailles… il a dit Soldats de la foi suivez-moi! suivez-moi! Je suis votre vieux capitaine, rataplan, à la victoire je vous mène, rataplan, ou je vous mène en paradis, mes amis! SOLDATS Rataplan, rataplan… Vive la guerre! Buvons, amis, à notre père, à Coligny! Vive la guerre Vive Coligny! Vive Coligny! Nevers, Saint-Bris, Valentine, jeunes filles et dames catholiques marchent vers la chapelle JEUNES FILLES ET DAMES CATHOLIQUES Vierge Marie, soyez bénie Votre voix prie. Ave! pour les pécheurs, Ave! Reine de grâce, pour vous s'efface jusqu'à la trace de nos douleurs. Ah! MARCEL Le seigneur de Saint-Bris? D'HOMMES CATHOLIQUES faible Tu ne peux lui parler. MARCEL Pourquoi donc? HOMMES CATHOLIQUES Incline ton front! MARCEL Et pourquoi le ferais-je? Dieu n'est pas là, je pense. Marcel sort HOMMES CATHOLIQUES Impie! BOIS-ROSE Il a raison! BOIS-ROSE, SOLDATS Rataplan, rataplan… FEMMES CATHOLIQUES Vierge Marie, soyez bénie! Votre voix prie pour le pécheur. BOIS-ROSE, SOLDATS Vive la guerre! Buvons, amis, à notre père, à Coligny! D'HOMMES CATHOLIQUES Profanes! Impies! dont les âmes sont endurcies! CHOEUR Oh! profanes, impies qu'on devrait brûler en plein air, en attendant les feux d'enfer. SOLDATS Rataplan, rataplan… Des bohémiens arrivent DEUX BOHEMIENNES Venez, venez, venez, vous qui voulez savoir d'avance si le destin vous sourira, payez, payez, et ma science à juste prix vous le dira. De la Bohème enfants joyeux, le ciel lui-même s'ouvre à nos yeux! Beautés coquettes, seigneurs galantsjeunes fillettes jeunes amants. Tra la la la… ETUDIANTS, SOLDATS Gentilles Bohémiennes, venez danser avec nous, oui gentilles Bohémiennes, venez danser avec nous. Ballet Nevers, Saint-Bris et Maurevert sorts de la chapelle NEVERS à Saint-Bris Pour remplir un voeu solennel, jusqu'à ce soir au pied du saint autel, Valentine demande à rester en prière! J'obéis! et suivi de mes nombreux amis, je reviendrai chercher l'épouse qui m'est chère pour la conduire en pompe à mon logis. SAINT-BRIS Ainsi par cet illustre et noble mariage des refus de Raoul je puis braver l'outrage, mais non pas l'oublier, et s'il s'offre à mes coups… MARCEL Au seigneur de Saint-Bris que cela soit remis, a dit mon maître; et moi qui… SAINT-BRIS Donne! Raoul! Raoul! Il revient donc enfin! MARCEL Avec la Reine! Tous les trois nous venons de quitter la Touraine nous entrons dans Paris. SAINT-BRIS Et j'en rends grâce au ciel! Il m'ose défier, il m'envoie un cartel. MARCEL Grand Dieu! Quel mot viens-je d'entendre? SAINT-BRIS Aujourd'hui même, au Pré-aux-Clercs, quand les ombres du soirrendent ces lieux déserts il viendra! MAUREVERT C'est ici tantôt qu'il doit se rendre. SAINT-BRIS Un Dieu vengeur l'amène! Il n'en sortira pas! Nous l'attendrons! avec voix faible, à Mauvert Cachons ce cartel à mon gendre, un jour d'hymen il ne doit pas courir la chance des combats. MAUREVERT Ni vous non plus! Pour frapper un impie, il est d'autres moyens que le ciel justifie! SAINT-BRIS Et lesquels? MAUREVERT Dieu le veut! Venez, et devant lui vous saurez les projets que l'on forme aujourd'hui. UN ARCHER Rentrez, habitants de Paris. Tenez-vous clos en vos logis; que tout bruit meure, quittez ce lieu car voici l'heure du couvre-feu. CHOEUR Rentrons, habitants de Paris, tenons-nous clos en nos logis; que tout bruit meure, quittons ce lieu car voici l'heure du couvre-feu. Tout est désert MAUREVERT Sortant de la chapelle avec Saint-Bris C'est convenu! Tu m'as compris? Dans une heure, en ces lieux. Comptez sur nos amis! Ils quittent VELENTINE Sortant de la chapelle Ô terreur! Je tressaille au seul bruit de mes pas! Mes sens égarés ne m'abusent-ils pas? Derrière ce pilier, cachée à tous les yeux, je viens d'entendre, hélas ce complot odieux! Ses jours sont menacés! Ah! je dois l'y soustraire! Non pas pour lui, mon Dieu, mais pour l'honneur d'un père. Mais comment prévenir Raoul? Marcel retourne MARCEL Je l'attendrai! Je serai du combat et s'il meurt, je mourrai! Dans la nuit où seul je veille, ah! quel bruit frappe mon oreille? La prudence me conseille; ah! guettons de loin sans bouger! VELENTINE Ah! grand Dieu, vois ma détresse! C'est l'endroit et l'heure presse! Mais comment, par quelle adresse du danger le prévenir? MARCEL Qui va là? VELENTINE O bonheur! c'est la voix du bon Marcel! Chut! Marcel! MARCEL A cette heure, à cette place, Quoi! mon nom? Qui va là? VELENTINE Viens ici! MARCEL Halte-là! Le mot d'ordre! ou qu'on meure! VELENTINE Raoul! MARCEL Raoul? Bien cela! Avancez! - Une Femme! Et voilée! VELENTINE As-tu peur? MARCEL Qui? Moi? moi, peur? moi? Non, non, non, tu le sais, je suis Marcel, le vieux glaive d'Israël, la terreur de vos Babel! VELENTINE Ecoute-moi! Raoul en ces lieux doit se rendre. MARCEL C'est vrai VELENTINE Pour un duel. MARCEL C'est vrai… contre un damné, pour venger son honneur. Dieu saura le défendre. VELENTINE Qu'il vienne au combat que bien accompagné. Ah! l'ingrat d'une offense mortelle a blessé mon coeur tendre et fidèle. Et pourtant son image cruelle vit encor dans mon coeur égaré. Je veux donc lui sauver cette vie, comme un jour il sauva son amie! MARCEL Je courrai l'avertir, le sauver le défendre! Insensé, j'oubliais qu'il n'est plus au logis! En partant dans ces lieux il m'a dit de l'attendre. Où le joindre à présent? Et comment lui donner cet avis? VELENTINE Puis, s'il faut l'oublier, je mourrai! MARCEL Si pendant mon absence, contre lui tout à coup, cette bande s'élance, par le fer meurtrier assailli, sans défense, appelant son Marcel, c'en est fait… il mourra! Ah! restons, oui restons! Mais, à moi seul que pourra tout mon zèle? Ah! Mourir sur son corps, en serviteur fidèle! VELENTINE Ah! s'il faut l'oublier, je mourrai! Oui, l'ingrat a blessé mon coeur tendre, et pourtant son image vit dans mon coeur! MARCEL Dieu puissant, vois mes pleurs, mon angoisse mortelle, prends pitié d'un vieillard qui t'adore, Dieu puissant, prends pitié! Vois mon angoisse! Pitié! pitié! VELENTINE Tu m'as comprise; adieu! MARCEL Non! quelle es-tu? J'attends. VELENTINE Je suis… MARCEL Qui? VELENTINE Je suis … une femme, ô Marcel, qui l'adore et qui mourra mais en sauvant ses jours! MARCEL Se peut-il? Vraiment? VELENTINE Ah! tu ne peux éprouver ni comprendre ces tourments que nul mot ne sait rendre, ces combats où la foi, l'amour tendre, le devoir, tour à tour sont vainqueurs! Pour sauver une tête si chère, je trahis et l'honneur et mon père! Mais j'implore un pardon, et j'espère en ce Dieu qui connaît tous les coeurs! MARCEL Ne te repens pas, noble fille, d'un dévouement où l'honneur brille, ne pleure pas; Marcel, ma fille, te bénit du fond du coeur. D'un vieillard l'humble prière est un baume salutaire; Dieu m'exaucera, j'espère, en te versant sa faveur! VELENTINE Tu ne peux éprouver ni comprendre ces tourments… MARCEL On me disait que la femme a l'oeil aussi faux que l'âme; mais sa candeur, cette flamme, vient tout droit du paradis! Ne pleure pas, pauvre fille, non, non, ne pleure pas! VELENTINE … mais j'espère en ce Dieu qui connaît tous les coeurs. Valentine entre dans la chapelle MARCEL Un danger le menace, et j'ignore lequel; alerte, vieilles jambes! Sauvons Benjamin de sa perte! Il voit à Raoul et Saint –Bris Ciel! c'est lui! et Judas! SAINT-BRIS à Raoul En même temps que nous se trouver au combat, c'est bien! RAOUL Quoi! doutiez-vous de mon exactitude? MARCEL Et comment de ce traître déjouer les desseins? RAOUL SAINT- BRIS C'est toi, mon bon Marcel? MARCEL Oui. Tranquillement, à Raoul Un ange est descendu, annonçant la tempête; mon maître, un piège est sous vos pas. RAOUL Perds-tu la tête, Marcel? à Saint-Bris et l'accompagne De ce loyal combat dont vous êtes témoins, réglez les lois, messieurs, je m'en fie à vos soins. En mon bon droit j'ai confiance! TAVANNES, DE RETZ J'ai confiance! COSSE, MERU J'ai confiance! TOUS En mon bon droit j'ai confiance! RAOUL Pour me venger de son offense… TOUS … que le fer seul juge entre nous! Je veux raison de son outrage, et bonne épée et bon courage. Chacun pour soi! Et Dieu pour tous! RAOUL En mon bon droit, j'ai confiance! TAVANNES, DE RETZ, COSSE, MERU J'ai confiance! MARCEL Pour lui, pleurant Ah! quel chagrin pour ma vieillesse! Pleure, Marcel! Dieu nous délaisse! Pauvre Raoul! ils l'ont trahi! Pitié, mon Dieu! sauvez mon fils! TAVANNES, DE RETZ, COSSE, MERU Quoi qu'il advienne ou qu'il arrive marchant l'un sur l'autre à la fois à nombre égal, trois contre trois, jusqu'à ce que la mort s'ensuive, oui, nous battrons. RAOUL, TAVANNES, COSSE C'est convenu. Saint-Bris, DE RETZ, MERU C'est entendu. MARCEL Pleurant Pauvre Raoul! ils l'ont trahi! Pitié, mon Dieu, sauvez mon fils! TAVANNES, COSSE Témoins de Saint-Bris Que nul autre que nous ne puisse au combat ici prendre part. DE RETZ, MERU Témoins de Raoul Nul autre que nous ne doit au combat ici prendre part, non, non. RAOUL, TAVANNES, COSSE C'est convenu. SAINT-BRIS, DE RETZ, MERU C'est entendu. TAVANNES A qui tombera sous… TOUS … ni merci, ni trêve! RAOUL, TAVANNES, COSSE C'est convenu. SAINT-BRIS, DE RETZ, MERU C'est entendu. RAOUL C'est convenu. SAINT-BRIS C'est entendu. TOUS En mon bon droit j'ai confiance pour me venger de son offense; que le fer seul juge entre nous. MERU, SAINT-BRIS Ah! je les vois trembler d'avance! LES AUTRES Méprisons pareille offense! MERU, SAINT-BRIS Plus de valeur, moins de prudence! LES AUTRES Félons, vite en défense! TOUS De ce combat j'attends la fin! MERU, SAINT-BRIS Ah! je les vois trembler d'avance! LES AUTRES Ah! méprisons pareille offense! COSSE, MERU, SAINT-BRIS Que sous nos coups il tombe enfin! RAOUL, TAVANNES, De Retz Allons, messieurs, la dague en main! TOUS Que sous nos coups… MERU, SAINT-BRIS Oui, n'écoutons que notre rage! LES AUTRES Et bonne épée et bon courage! Chacun pour soi, Qu'ils tombent sous nos coups. DE RETZ, SAINT-BRIS Du ciel ils bravent le courroux! Le ciel contre eux nous encourage! TOUS En garde, en garde! Qu'ils tombent, il faut qu'ils tombent sous nos coups! MARCEL Arrêtez! Entendez-vous ces pas? Dans l'ombre je ne puis distinguer leur force ni leur nombre! Criant à l'extérieure Vous qui marchez dans la nuit, ici que voulez-vous? MAUREVERT Que t'importe? Il regarde à Raoul Que vois-je, ô ciel? et quelle perfidie! Des huguenots dont la fureur impie ose à nombre inégal attaquer dans ces lieux un des nôtres! A moi, à moi, défenseurs du vrai Dieu! MARCEL C'est une trahison! Monstres! Dieu vous regarde! SOLDATS HUGUENOTS Dans la taverne Rataplan, rataplan plan, plan Vive la guerre! Buvons, amis, oui! MARCEL Il frappe la porte de la taverne Coligny! Défenseurs de la foi, tout Israël est en émoi! Victoire! Enfin tu rends, mon Dieu! la victoire à nos armes! SAINT-BRIS Vers la taverne où se trouvent les étudiants A moi! à moi! Braves étudiants accourez! Accourez! Trahison! Perfidie! venez! UN ETUDIANT à gauche Oui, tous! SOLDATS HUGUENOTS ETUDIANTS CATHOLIQUES Nous voilà, nous voilà, nous voilà, félons, arrière! ETUDIANTS CATHOLIQUES Tournez bride, tournez bride, cavaliers! SOLDATS HUGUENOTS A vos classes! à vos classes, écoliers! ETUDIANTS CATHOLIQUES Marmotteurs de prière, régiment de sorciers! SOLDATS HUGUENOTS Rengainez la rapière, soldats de bénitiers! ETUDIANTS CATHOLIQUES Bel honneur de calviniste! SOLDATS HUGUENOTS Loyauté de papiste! ETUDIANTS CATHOLIQUES Les païens au fagot! SOLDATS HUGUENOTS Au diable tout bigot! TOUS Tout bigot, tout bigot! Les païens au fagot! FEMMES CATHOLIQUES Souper à la caserne avec des mécréants! FEMMES HUGUENOTES Danser à la taverne avec des étudiants! FEMMES CATHOLIQUES Ah! Cachez-vous donc, éhontées! FEMMES HUGUENOTES Taisez-vous donc, effrontées! FEMMES CATHOLIQUES Bijoux de huguenot! FEMMES HUGUENOTES Mignonnes de cagot! TOUTES Taisez-vous, cachez-vous… Nos têtes sont montées! Gare à vous! Plus un mot! SOLDATS Rengainez la rapière, écoliers, à vos classes! Loyauté de papiste! Mort à qui nous résiste! Dieu le veut! Plus un mot, non! FEMMES CATHOLIQUES Bijoux de huguenots, gare à vous! Plus un mot! Ehontées, cachez-vous! Nos têtes sont montées! Taisez-vous donc! Ah! Plus un mot! ETUDIANTS Marmotteurs de prières, cavaliers, tournez bride! Honneur de calviniste! Mort à qui nous résiste! Plus un mot! FEMMES HUGUENOTES Mignonnes de cagot! gare à vous! Plus un mot! Taisez-vous, effrontées! Nos têtes sont montées! Cachez-vous donc! Ah! plus un mot! TOUS Mort à qui nous résiste! Ah! Dieu le veut! Plus un mot, car Dieu le veut! La règne Marguerite arrive URBAIN Arrêtez! Respectez la reine de Navarre! MARGUERITE Quoi! même dans Paris, sous les yeux de mon frère, des deux partis il faut redouter les excès! Et je ne puis le soir rentrer dans mon palais sans trouver sous mes pas la discorde et la guerre! SAINT-BRIS Qui faut-il accuser? Ceux dont la trahison nous force à demander justice. RAOUL désignant Saint-Bris La faute en est à lui, qui, sans droit, sans raison, du plus lâche attentat s'est rendu le complice. MARGUERITE O ciel! qui dois-je croire? et d'un pareil soupçon, quelles preuves? MARCEL désignant Saint-Bris et Maurevert Je peux vous les faire connaître; ce sont eux qui voulaient assassiner mon maître. SAINT-BRIS Mensonge! mensonge! MARCEL Désignant a Valentine qui sort de la chapelle Une femme en ces lieux tantôt m'a révélé ce complot odieux et cette femme, la voici! SAINT-BRIS Ma fille!… Ah! perfidie! RAOUL Et comment se peut-il? MARGUERITE Raoul, vous saurez tout! VELENTINE Madame, au nom du ciel! RAOUL Et cette perfidie dont je fus témoin, chez Nevers, sous mes yeux! MARGUERITE Elle y venait pour rompre un hymen odieux! SAINT-BRIS Et depuis ce matin, d'un autre elle est la femme! CHOEUR D'un autre? SOLDATS Ah! grand Dieu! SAINT-BRIS Mais écoutez! De l'époux triomphant le cortège s'empresse! Oui, j'entends éclater des accents d'allégresse! De l'époux triomphant le cortège s'empresse; appareil digne enfin des Saint-Bris, des Nevers! NEVERS Nervers et son cortège arrivent Noble dame, venez près d'un époux dont l'amour vous réclame. Votre voeu satisfait, que les miens vous soient chers! Venez pour célébrer cette heureuse journée; l'amitié vous attend au banquet d'hyménée, où vous suit un captif orgueilleux de ses fers! MARGUERITE, URBAIN SAINT-BRIS, CHOEUR Au banquet où le ciel leur apprête de longs jours, tous pareils à ce jour, leur palais, rayonnant pour la fête, du bonheur deviendra le séjour. Autour d'eux que la danse s'enchaîne! Que le chant au festin les entraîne! Allons, vive à jamais la plus belle! Dansez tous, en chantant leur amour! Vive, vive la plus belle! Vive! CHOEUR Non, plus de paix, non, non, plus de trêve, et que la lutte s'achève ici, il faudra décider par la glaive, oui, par la glaive de notre sort! Ah! oui, c'est trop de clémence, c'est trop, oui, c'est trop de patience, et e n'ai qu'une seule espérance Vengeance ou mort! Meyerbeer,Giacomo/Les Huguenots/IV